FLASH MX ZA 24 SATA - Philip Kerman
- Za kupce iz Srbije važeća cena je u RSD
- Za kupce iz inostranstva važeća cena je EUR / US$
- Pisac / Autor
- Korisnički nivo
Počnite sada! U samo 24 lekcija od jednog sata ili manje, počećete koristiti Macromedia Flash MX. Upotrebom pravolinijskog, korak-po-korak pristupa, svaka lekcija se nadograđuje na prethodnu, dozvoljavajući vam da naučite osnove Falsh-a od osnove pa na više.
Naučite kako da...
* Kreirate, optimizujete i izvezete dinamičke animirane filmove (Web, disk, CD)
* Upotrebite digitalni video u Flash filmovima
* Animirate upotrebom vremenski testiranih tehnika i Flash-ovih specijalnih ""tweening"" osobina
* Programirajte u Flash MX ActionScriptu kao bi kreirali interaktivne filmove
* Izradite odgovarajuće dugme, grafiku i movie clip simbole i upotrebite ih ponovo bez povećanja veličine datoteke
* Uvezite postojeću grafiku iz Freehand-a, Illustrator-a i Photoshop-a.
www.samspublishing.com
* Saveti ukazuju na prečice i rešenja
* Napomene pojašnjavaju koncepte i procedure na pravi način
* Upozorenja vam pomažu da izbegnete uobičajene klopke
O autoru
Philip Kerman je me|unarodno priznati ekspert za upotrebu Web-a i multimedije u obuci i razonodi. Često izlaže na Macromedia korisničkim konferencijama i izdaje članke u Macworld-u. Podučavao je Flash i ostale Macromedia alate u radionicama na lokacijama od McAlester-a, Oklahome do Reykjavik-a, Iceland.
Kratki sadržaj
Uvod
Deo I – Sakupljanje grafike koju ćete animirati u Flash-u
1 Osnove
2 Crtanje i bojenje originalnih radova u Flash-u
3 Uvoženje grafike u Flash
4 Primenjene tehnike naprednog crtanja
5 Upotreba Library za produktivnost
Deo II – Animiranje u Flash-u
6 Razumenanje animacije
7 Animacija na ""stari"" način
8 Upotreba Motion Tween za animiranje
9 Upotreba Shape Tween za morfing
10 Uključivanje zvuka u animaciju
11 Upotreba layera u animaciji
12 Animiranje upotrebom movie clip i grafičkih simbola
Deo III – Dodavanje interaktivnosti i napredne animacije
13 Pravljenje dugmadi
14 Upotreba ActionScript-a za kreiranje ne linearnih filmova
15 ActionScript aplikacije za naprednu interaktivnost
16 Upotreba komponenata
17 Upotreba videa
Deo IV – Sjedinajvanje sadržaja za Web
18 Povezivanje vašeg filma za Web
19 Dizajniranje vašeg web sajta kako bi bio modularan
20 Optimizovanje Flash sajta
21 Napredne tehnike animacije
22 Rad na velikim projektima i timski rad
23 Učenje učenja Flash-a
24 Objavljivanje vaše kreacije
Dodaci
A Oblici koje možete napraviti upotrebom Selection, Snap i Canvas Level
B Resursi
Tumač pojmova
povez: broširan
Pošaljite Vaš komentar / Ocenite ovaj artikal